| 12月27日,第一屆阜陽市青少年科技運(yùn)動會在市科技館舉辦。全市331支隊伍、660多名選手按小學(xué)和初中分組,圍繞氣弓箭打靶、鐵絲陀螺比久、紙橋承重、拋石機(jī)攻城、無人機(jī)對抗、機(jī)器人格斗等賽項展開激烈角逐。本次活動由市科學(xué)技術(shù)協(xié)會、教育局、文化旅游體育局、團(tuán)市委聯(lián)合主辦。 無人機(jī)“空中踢球” 無人機(jī)對抗賽,實質(zhì)上是一場“空中足球賽”。無人機(jī)外部固定有紅、藍(lán)兩色的球形保護(hù)罩,酷似足球;比賽場地由繩網(wǎng)圍成,長6米,寬、高各3米,兩端上方各懸掛一個塑料圈作為球門。 比賽時,紅、藍(lán)雙方操控各自的無人機(jī)從場地中央起飛。每輪一方進(jìn)攻30秒,另一方防守。己方無人機(jī)穿過對方球門一次得1分,隨后攻防互換,反復(fù)進(jìn)行,3分鐘內(nèi)進(jìn)球多者獲勝。 記者在現(xiàn)場看到,第一組紅方選手率先進(jìn)攻,藍(lán)方無人機(jī)升空攔在球門前。不料紅方操縱無人機(jī)一個靈巧的“蛇形走位”,從狹窄空隙中穿過,直入球門。雙方你來我往,最終紅方以11:10的微弱優(yōu)勢取勝。雙方操控熟練、走位流暢,贏得觀眾陣陣掌聲。 這個賽項重點(diǎn)考察選手對無人機(jī)的操控能力與團(tuán)隊協(xié)作意識。 機(jī)器人“肢體對抗” 機(jī)器人格斗賽項,相當(dāng)于一場地面足球賽。 比賽場地為2米×3米,兩端設(shè)有球門,足球置于中場。每隊2名選手,操控己方機(jī)器人從本方球門前出發(fā),在3分鐘內(nèi)力爭多攻入對方球門。 裁判一聲令下,選手們遙控機(jī)器人沖向中場足球。四個機(jī)器人在狹小場地中激烈碰撞,又快又敏捷。碰撞中占據(jù)優(yōu)勢的機(jī)器人率先得球,快速向?qū)Ψ角蜷T推進(jìn),其余機(jī)器人緊隨其后。在邊角位置,為阻止對方傳球,機(jī)器人常提前封堵線路,或與對方擠撞“纏斗”,甚至爬到對手身上以限制其行動…… 雙方進(jìn)球都不容易,比分多以2:1或3:2結(jié)束。每一次進(jìn)球背后,都伴隨著機(jī)器人之間激烈的“肢體對抗”,場面頗具觀賞性,不時引發(fā)觀眾喝彩與笑聲。 該項目不僅融合了機(jī)械搭建、編程與人工智能基礎(chǔ)技術(shù),還通過競技設(shè)置,培養(yǎng)了選手的團(tuán)隊精神和頑強(qiáng)拼搏的品質(zhì)。 鐵絲陀螺轉(zhuǎn)起來 鐵絲陀螺賽項,既蘊(yùn)含科學(xué)原理,又充滿趣味。 比賽分兩個階段:第一階段,選手需在40分鐘內(nèi)用鐵絲制作一只陀螺。現(xiàn)場提供的工具包括鐵絲、錘子、鉗子、尺子、銼刀、畫有圓心與同心圓的圖紙以及圓柱體模型等。 比賽開始后,選手先將鐵絲纏繞在圓柱體上,借助敲打使其成圓環(huán)狀,再用鉗子將多余鐵絲向內(nèi)彎折,形成類似“e”形的結(jié)構(gòu)。通過比對同心圓圖紙確定圓環(huán)圓心,并剪去多余部分。接著,將向內(nèi)彎折的鐵絲(相當(dāng)于半徑)略微下壓,使圓環(huán)在立體上呈倒錐形,最后用銼刀將圓心位置打磨成“尖”,一只鐵絲陀螺便初步完成。制作中還涉及重心調(diào)整:重心越低,陀螺越穩(wěn)定,但若與圓環(huán)完全齊平則失去支點(diǎn),無法旋轉(zhuǎn)。 第二階段為轉(zhuǎn)動測試。選手依次將自制陀螺放在約800毫米×800毫米的鏡面瓷磚上旋轉(zhuǎn),每人三次機(jī)會,取最長轉(zhuǎn)動時間為最終成績。記者來到現(xiàn)場時,已有選手取得2分40秒的好成績。 該賽項主要考察選手對重心控制、轉(zhuǎn)動慣性等知識的理解與應(yīng)用。 其他賽項同樣精彩:紙橋承重要求用紙張搭建橋梁,以承載配重小車的最大重量決勝負(fù);拋石機(jī)攻城需在90分鐘內(nèi)用一次性竹筷等材料制作重力拋石機(jī),擊中目標(biāo)區(qū)域得分,累計分值高者獲勝;氣弓箭打靶則要求用銅版紙制作箭體,利用氣壓發(fā)射器射向靶環(huán),以三次命中總環(huán)數(shù)定勝負(fù)……各項比賽均基于科學(xué)原理設(shè)計,既具挑戰(zhàn)性,又生動有趣。 |

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